[失败]在VitaSDK编译Mono[Update]

作者:V君 发布于:2016-9-11 0:46 Sunday 分类:折腾手记

PSV破解之后玩些啥?

当然是先定一个小目标, 比如说我先把mono编译进去让我大井能在PSV上跑.

这次尝试是失败的, 但也阻止不了发表出来, 放在这儿把大法挂起来

阅读全文>>

标签: 软件开发 mono PSV

评论(0) 引用(0) 浏览(2086)

OCR 识别老验证码,老算式验证码,集装箱号 C#/JavaScript&HTML5

作者:V君 发布于:2016-9-10 3:25 Saturday 分类:挖坑经验

最近 这些天 在负责集装箱拖运相关的项目, 

要从某些行业平台上取得集装箱信息.

要在手机网页识别集装箱号. 

点击查看原图

点击查看原图

点击查看原图

点击查看原图

阅读全文>>

标签: 软件开发 javascript C# 图像处理 OCR

评论(0) 引用(0) 浏览(3614)

用C#修正32位位图A通道

作者:V君 发布于:2016-8-10 12:23 Wednesday 分类:折腾手记

TL;DR 几行代码:

static Bitmap FixAlpha(Bitmap bmp)
{
    if (bmp.PixelFormat != PixelFormat.Format32bppRgb) return bmp;
    var data = bmp.LockBits(new Rectangle(Point.Empty, bmp.Size), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppRgb);
    var bma = new Bitmap(bmp.Width, bmp.Height, bmp.Width*4, PixelFormat.Format32bppArgb, data.Scan0);
    bmp.UnlockBits(data);
    return bma;
}

扯扯:

在讨论版看到有 po 遇到这个自己已经解决的问题,但是没有授权回复不了,那就发出来了。目测那个 po 也是从视觉小说提取出来的 CG,不知道是提取器的锅还是咋地,会得到黑(或杂色)背景的 32 位 BMP,弄清楚原因之后批量处理再保存成 PNG 就搞定了。

标签: 软件开发 C# 图像处理

评论(0) 引用(0) 浏览(1973)

在树莓派使用C#访问GPIO设备文件操作74HC595驱动LED数码管

作者:V君 发布于:2016-8-8 6:36 Monday 分类:折腾手记

首先简短的介绍一下如何访问 GPIO, 然后再接着使用 GPIO 操作数码管.

在 Raspbian 中操作 GPIO 和其他常见 Linux 版本是一样的:

使用前首先分配针脚,

 向 /sys/class/gpio/export 写入字符串形式针脚编号, 

接着等待 100 毫秒让文件系统反应过来, 

然后是设置 I/O 方向

 向 /sys/class/gpio/gpio{针脚编号}/direction 写入 "in" 或 "out"

设置完 I/O 方向之后仍然要等 100 毫秒

这时候就可以往 /sys/class/gpio/gpio{针脚编号}/value 读取或写入数据了

 写入字符 "0" 表示低电平, 反之写入 "1"

 

最后用完了还要释放掉,

 向 /sys/class/gpio/unexport 写入字符串形式的针脚编号.


可以简单的使用 C# 中的 File.WriteAllText 来写入设备文件,但这性能并不太理想

换成文件流来写就能快不少, 只是每次写之前需要 seek 回到 0.

 

这儿有个封装好的 C#实现 , 可以不依赖第三方库直接拿来参考.

参考了 Edi.Wang 的实现, ta 用的是 Win10, 咱用的是官方系统, 这并没太大差别

摸透 74HC595 的套路, 就可以开始了.

和 Edu.Wang 一样, 咱也是从万能的马云上淘来的 4 位数码管模块.

准备工作:

74HC595 一共要接5条线, 分别是 3.3V GND DIO SCLK RCLK

先确定除了电源以外的三根数据接口针脚编号,然后连接到树莓派上和在程序中定义对应编号

接下来讲讲74HC595的操作方法.

 初始化:

   分配对应的三个针脚, 写入低电平.

 写入数据位:

   将要写入的位以 1 高电平, 0 低电平的方式写入 DIO

   每写入一个位必须给 SCLK 一个脉冲, 也就是写入高电平后紧接着写入低电平

 更新显示:

   给 RCLK 一个脉冲, 之前写入的位就会对应显示到数码管上.

 

 有了操作方法, 接下来就是指令格式了,

 每个模块需要两个字节的数据

  前一个字节确定显示8段数码管中要显示的段, 低电平表示亮, 高电平表示灭.

  后一个字节低4位表示要将这些数据显示在哪个数位上, 如果低4位全都是1那么4位都会显示

 写入完数据后需要更新显示

不断更新显示位和显示内容, 就让人眼看起来像4个数码管都同时亮了


这是写好的 C#实现 很简单吧!


编译好之后丢进树莓里, 在终端运行它, 数码管就会按你的指令显示了.


还可以再稍稍扩展一下: 这玩意还可以串联.

串联之后的指令格式也很简单, 只需要无脑的给每一个模块两个字节就可以了

最先写入的两个字节会被最后一个模块显示. 

“yooo 233!”

点击查看原图

 

btw: 每次都编译然后扔进树莓, 是不是略蛋疼啊? 如果有bug, 这要如何de呢?

mono 似乎不能让VS做远程调试, 就算能远程调试也不能愉快的编辑并继续啊...

别急, 反正咱是不会屈服每次传文件再运行这么麻烦的方式.

于是 -- 咱写了个 C/S 架构的 GPIO 操作封装 这下可以愉快的调试了!

标签: 软件开发 树莓派 C# mono GPIO

评论(0) 引用(0) 浏览(2417)

MySQL 插入数据并检查重复

作者:V君 发布于:2016-7-27 14:15 Wednesday 分类:挖坑经验

TL;DR: 基于爆栈回答修改


INSERT INTO `bsc_data` (`Name`)

SELECT 'bala' FROM `bsc_data`

WHERE NOT EXISTS (SELECT 1 FROM `bsc_data` WHERE `Name` = 'bala') LIMIT 1 ;


蛋点总结:

MySQL 单纯执行语句不能像 SQL Server 那样用 IF 流控制语句, 只能WHERE来变通

并且还要小心炸库, 因为写少了 LIMIT 1, 导致第一行 SELECT 条件为成立

产生与表行数相等的重复数据

还奇怪为啥几十行数据插入这么久, 原来数据库爆炸了, 还删好久才删干净...


偷偷更新:

用惯了MySQL之后真回不去M$SQL,当你需要检查id是否存在重复,否则插入数据的时候.

只需要加一个IGNORE在INSERT关键字后面就可以轻松解决


标签: 软件开发 数据库

评论(0) 引用(0) 浏览(1479)

Powered by emlog 去你妹的备案 sitemap