[成功]又逮到M$的BUG——十六进制模式下NumericUpDown错误解析,无痛修补!

作者:V君 发布于:2020-4-16 13:47 Thursday 分类:折腾手记

这次遇到的问题是在 WinForms 中使用 NumericUpDown 空间的十六进制模式时,若输入了大于 7FFFFFFF 的值之后,控件会把值非预期地变为 0 的情况。

点击查看原图

TL;DR

  1. 引入 NuGet 包「Lib.Harmony」
  2. 这个文件搬入项目中
  3. 调用 DoPatch 方法

这样不用改变任何现有实现,问题就解决啦!

现在你可以出去了(pia

如果还有时间,可以听我扯扯

最近在折腾一个参数设置的页面,需要填入一系列16、32位的十六进制数值,为了方便操作我就选择了 NumericUpDown 控件。首先将值范围设置成 0 到 65535(0xFFFF) 和 4294967295(0xFFFFFFFF)然后愉快地拿去用了。但是没有想到调试过程中发现了这个问题,起初以为是粘贴的值有空格导致拒绝接受,又尝试手打还是不行,摸索发现是超过 7FFFFFFF 就会触发。

进入解决问题的模式,先在咕狗上查找解决方案,然后就找到了继承并重写的方式。嗯问题的原因找到了,是 WinForms 控件的实现有 BUG,问题也解决了,既然咕狗能找到解决方案,那就不要发表内容重复文章污染互联网!(当时我压根没想过要发表出来

然鹅,这种方式并不适用于所有情况,比如对于封装了原生控件的界面库,就不能使用继承并重写的方式了,比起魔改 DLL 或者找到库源代码改掉,然后驮着到处跑,还是寻找另一种路子来解决这个问题吧。

一个鬼点子冒出来:能不能把跑起来之后把方法替换掉?这样无论是直接使用还是封装使用的情况,统统都把这个问题解决掉。又是一阵咕狗,然后就找到了 Harmony 库,如其名「和谐」,解决 BUG 于无形之中,达到不用修改现有实现、无痛修补代码的目的。

其实这是 monkey patch …

标签: 软件开发 C# bug

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这不是BUG,是特性!——记一次 .NET C# 有/无符号字节数组非预期拆箱

作者:V君 发布于:2017-3-23 18:43 Thursday 分类:挖坑经验

TL;DR

检查可能是有符号字节数组的装箱对象要用 that.GetType() == typeof(byte[])

而不是 that is byte[] ,这和 CLR 实现机制有关. 似乎运行时不区分 byte[] 和 sbyte[]

装到 object 里的字节数组不管有无符号都能分别被有无符号数组拆箱出来...


扯扯:

处理一系列温度探头数据. 为了减小数据占用, 在检查了数值范围之后

选用了 sbyte 作为存储数据类型, 然而在自动可视化处理时被当做了无符号数组处理.

无符号数组一般表示二进制数据, 于是把温度以十六进制显示到界面上了. 好尴尬.

咕狗一把才发现原来还有这回事.

好吧 我就说一直以强类型自居的我大井怎么会有这么弱智的问题 _(:з」∠)_

标签: 软件开发 C# bug

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IE9也是一个坑: JQuery 出现 Date not defined

作者:V君 发布于:2015-12-1 16:28 Tuesday 分类:填坑经验

TL;DR: 似乎是脚本还是DOM引擎的缺陷, 会遇到系统对象/类还没定义, 脚本就使用的情况. 

解决:吃我大Chromium啦!

参考: JQuery官方BUG追踪系统 爆栈


 

标签: javascript bug IE9

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逮到mono asp.net的bug——多行文本框呈现内容前面有空格

作者:V君 发布于:2015-3-12 23:34 Thursday 分类:折腾手记

这个问题只有用它的人才会遇到, 也不多扯了, 直接贴代码!

[ValidationProperty("Text")]
[ControlValueProperty("Text")]
[DefaultProperty("Text")]
public class TextArea: WebControl, IPostBackDataHandler, IEditableTextControl
{
    protected override HtmlTextWriterTag TagKey
    {
        get { return HtmlTextWriterTag.Textarea; }
    }

    public bool CausesValidation
    {
        get
        {
            if (ViewState["CausesValidation"] == null)
                return false;
            return (bool)ViewState["CausesValidation"];
        }
        set
        {
            ViewState["CausesValidation"] = value;
        }
    }

    public string ValidationGroup
    {
        get
        {
            return (string)ViewState["ValidationGroup"] ?? "";
        }
        set
        {
            ViewState["ValidationGroup"] = value;
        }
    }

    public string Text
    {
        get
        {
            return (string)ViewState["Text"] ?? "";
        }
        set
        {
            ViewState["Text"] = value;
        }
    }

    public bool ReadOnly
    {
        get
        {
            if (ViewState["Readonly"] == null)
                return false;

            return (bool)ViewState["Readonly"];
        }
        set
        {
            ViewState["Readonly"] = value;
        }
    }

    public int Rows
    {
        get
        {
            if (ViewState["Rows"] == null)
                return 0;
            return (int)ViewState["Rows"];
        }
        set
        {
            ViewState["Rows"] = value;
        }
    }

    public int Columns
    {
        get
        {
            if (ViewState["Columns"] == null)
                return 0;
            return (int)ViewState["Columns"];
        }
        set
        {
            ViewState["Columns"] = value;
        }
    }

    protected override void AddAttributesToRender(HtmlTextWriter writer)
    {
        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Name, UniqueID);

        if (Enabled && !IsEnabled)
            writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Disabled, "disabled");
        if (ReadOnly)
            writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.ReadOnly, "readonly");

        if (Rows != 0)
            writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Rows, Rows.ToString());
        if (Columns != 0)
            writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Cols, Columns.ToString());

        base.AddAttributesToRender(writer);
    }

    public override void RenderControl(HtmlTextWriter writer)
    {
        RenderBeginTag(writer);
        writer.WriteEncodedText(Text);
        RenderEndTag(writer);
    }

    public bool LoadPostData(string postDataKey, NameValueCollection postCollection)
    {
        var strPostBack = postCollection[postDataKey];
        if (ReadOnly || Text.Equals(strPostBack, StringComparison.Ordinal))
            return false;
        Text = strPostBack;
        return true;
    }

    public void RaisePostDataChangedEvent()
    {
        if (!Page.IsPostBackEventControlRegistered)
        {
            Page.AutoPostBackControl = this;
            if (CausesValidation)
                Page.Validate(ValidationGroup);
        }
        TextChanged(this, EventArgs.Empty);
    }

    public event EventHandler TextChanged = delegate { };
}

标签: 软件开发 C# bug ASP.NET WebForm mono

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逮到M$的BUG——串口关闭引发Safe handle异常

作者:V君 发布于:2015-1-18 12:39 Sunday 分类:挖坑经验

System.ObjectDisposedException: Safe handle has been closed 
   at System.Runtime.InteropServices.SafeHandle.DangerousAddRef(Boolean& success) 
   at System.StubHelpers.StubHelpers.SafeHandleAddRef(SafeHandle pHandle, Boolean& success) 
   at Microsoft.Win32.Win32Native.SetEvent(SafeWaitHandle handle) 
   at System.Threading.EventWaitHandle.Set() 
   at System.IO.Ports.SerialStream.AsyncFSCallback(UInt32 errorCode, UInt32 numBytes, NativeOverlapped* pOverlapped) 

   at System.Threading._IOCompletionCallback.PerformIOCompletionCallback(UInt32 errorCode, UInt32 numBytes, NativeOverlapped* pOVERLAP) 

串口相关的应用程序上, 关闭前做清理步骤时从应用域 

AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException 

捕捉到并被记录下来, 然后程序自己挂掉了, 结果没能关闭系统...

用了许多关键字查原因, 总算在 爆栈 找到一个靠谱一点的解: M$的未修复bug.

先不关闭串口吧, 反正咱们的程序会连系统也一并关掉.

这样暂时解决问题.


update: 放着打开的串口不管的话,偶尔情况会更糟糕, 比如进程杀不死之类的. 尽管注销可以搞定. 尚无好主意.

标签: 软件开发 C# bug WIndows8.1 嵌入式 串口

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