做了个节奏光剑实时状态挂件
作者:V君 发布于:2020-10-28 22:38 Wednesday 分类:折腾手记
效果:在游戏画面前叠加一层,用于显示分数、歌曲、性能信息和图表
安装:使用 ModAssistant 安装 HTTPStatus 和 YUR 后将 dll 丢进 Plugins 目录然后运行exe
若找插件管理器找不到 YUR,去官方 discord 找
HTTPStatus 插件可以去 GitHub 找 release 若是没有 release 就自己编译吧!
配置:无需任何配置
扯扯:
看到一些视频有些叠加在前面的挂件,后来了解到原来是通过HTTP方式向外部提供来实现的。现有的实现大部分都是基于网页,然后用OBS之类的录屏软件做叠加处理。
我一直用 GeFore Experience 来录屏,懒得改用 OBS。那就自己撸一个吧,反正半透明的窗体也不难搞,于是这玩意儿就出来了。早期只有 HTTPStatus 的数据,后来想到可以把 YUR 的心率和燃烧率整合进来,又做了个插件去读YUR的数据(插件的插件……)。再后来,想知道为啥帧数很低,就把 OpenHardwareMonitor 集成进来读取 CPU 和 GPU 负载了(发现是 CPU 拖了后腿…),它自带有 sys 文件会释放到 exe 旁边,如果杀毒软件拦截,你就要做出选择是相信 OpenHardwareMonitor 还是相信你的杀毒软件了,我不背锅。
最后就是解释为啥这么迟才发表文章了。还不是因为游戏更新,而且YUR插件也没出来,就一直拖着一直到昨天去 YUR 的 discord 问了才知道,原来插件已经出来,但是还没有通过 BeatMods 的审核…(我想说我做的音量插件也一直处于 Pending 状态,别人家晚来的插件都通过了。。
标签: 软件开发 插件 C# Winform Unity VR游戏
做了个截图文字识别小工具,部分场景可代替 ABBYY Screenshot Reader
作者:V君 发布于:2020-7-1 19:52 Wednesday 分类:我的应用
效果:读取剪贴板中的图片,使用Tesseract提取图片中的文字,适用于较清晰的扫描版PDF
限制:需要较高的对比度才能提高识别率,目前仅支持简体中文
你可以修改源代码来指定另一种语言
环境:需要 .NET 4.6.1,在 Windows 10 应该不需要安装额外的组件
技巧:启用剪贴板监视,配合 Win10 的 Win+Shift+S 截图快捷键效果更佳
扯扯:
最近看一些扫描版的PDF,想摘录一些文字片段,又懒得重新打一遍,就基于Tesseract造了个图形界面。
在自己动手之前肯定少不了找一波别人做好的东西,甚至是付费的也可以去看看价格。说到这样的需求首先想到的就是ABBYY的截图识别工具,多年前还用过便携版,现在已经找不到了,去官网看到个人版售价 60 多,也不知道是如何授权的,在多个设备之间来回使用有没有限制。
干脆就把他一锅端,基于开源的库造个图形界面吧。造轮子之前也尝试过一两个别人做好的图形界面,他们都不理想,就搞出这个简单粗暴的东西了。
做了个LRC歌词日文汉字注音小工具
作者:V君 发布于:2019-2-21 13:04 Thursday 分类:我的应用
TL;DR
效果: 在LRC歌词中的日文汉字后面自动加上平假名注音,用括号括起来
限制: 仅处理 [mm:ss.ff] 格式时间轴前缀的行,其他文字会直接追加到输出
环境: 只需要 .NET 2.0 就能运行,依赖MSIME.Japan 对于精简掉日文输入法的系统可能会挂
技巧: 左边窗格支持把文件拖放进去, 默认情况下以ANSI编码读取文本, 可以按住shift换utf8
扯扯:
自从发现了K米可以自动关联MP3旁边的LRC文件之后(之前只知道可以自己传,没想到还能带歌词),开始自己做时间轴歌词去练习K歌了. 最开始的时候是一个个汉字查字典找平假名注音,然后编辑本文. 多了就会烦,受不的时候才想起可以写个小工具来实现自动处理(真是码农失格!)
尽管已经把源代码放出来,但也可以扯扯实现过程的经历.
在动手之前,首先确认可行性,比如看看如何获取日文汉字的平假名注音,把想法拿去喂狗,然后咕狗吐出一篇博客文章详细地讲解了如何用MSIME.Japan实现获取日文汉字平假名.
但这是一整句转换,距离达成目的还差挺远.接着停下来想办法,或许用正则进一步处理可以实现.又去咕狗,找到了另一篇文章,讲解了如何使用正则判定日文平假名.
我去! 原来正则还有内置的字符集标识
- \p{IsHiragana}判定日文平假名
- \p{IsCJKUnifiedIdeographs}判定汉字
到目前为止,技术上的可行性已经确定,只需要把一个个[汉字+平假名]的组合分别喂给MSIME然后再抓出想要的部分,塞进括号并插入汉字后面就OK.
总结下来这个东西似乎并不太具备技术含量.. 嘛!问题解决了就好 _(:з」∠)_
接下来可以挑战一下卡拉OK视频字幕,虽然以前有做过,但那是手工操作的,那就让它自动化吧!
标签: 正则表达式 软件开发 C# Interop Winform
做了个小工具:锁屏后立即关闭显示器
作者:V君 发布于:2018-7-15 9:17 Sunday 分类:我的应用

TL;DR
效果:
用法: 打开之后放一边, 最小化会缩小到托盘, 加入任意参数可以自动最小化, 方便自启动
环境: 只需要 .NET 2.0 ,Win7以上无需考虑兼容性.
闲话时间:
当显示器超过两个的时候, 需要一个个关掉太麻烦了.
尽管可以设置锁频1分钟之后自动关闭但还是不爽, 这货就诞生了.
依旧是强迫症的风格, 图标只留Win32资源, 启动之后用API读取并应用到主窗体和托盘图标.
Winform小技巧:让窗体直接使用exe图标(PE资源),避免重复嵌入图标资源
作者:V君 发布于:2018-3-20 17:52 Tuesday 分类:挖坑经验
TL;DR
用CodeProject上的帖子的实现, 传入主程序路径, 检查图标个数, 将首个图标给需要的主窗体。这里有个例子把代码搬进去就能用
扯一扯:
有点.net开发经验的人都应该知道:Winform窗口图标和exe文件图标不是同一个东西。假如有需要使用同一个图标的情况, 那将会保存两份数据, 令有强迫症的人(比如我)抓狂。之前有折腾过Windows图标相关的操作, 这次也轻松提取主程序图标然后应用到主窗体上。
PS. 这种方式可以支持多尺寸图标, 简单调用系统API的ExtractIcon不支持。
偷偷更新一个极端案例,顺便吐槽一下 TalAloni 酱。因为 ta 给每个窗体都使用了重复的图标,导致最终文件体积骤增,若不把是 ilmerge 换成 ilrepack 之后成功打包,还没发现居然超过了 3MB!回来检查体积来源就发现了每个窗体的 resx 文件都有 500KB ,接着发现了重复的图标文件。
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