[不理想]使用EntityFramework6 Code First操作SQLite[Update1]
作者:V君 发布于:2016-9-15 20:22 Thursday 分类:折腾手记
这段时间一直在用EF6CF+MySQL忙得没完没了.终于到了假期,试试SQLite和EFCF看看手感如何吧!
新建项目开始折腾吧,从nuget上获取程序包,System.Data.SQLite 1.0.103
然后就是一坨自动依赖 Core/EF6/Linq, 删除EntityFramework.SqlServer引用
删除App.config,咱用SQLite就是想做个便携本地应用, 当然尽可能的在代码中配置
创建数据库上下文类, 继承DbContext
然后是类似MySqlEfConfiguration一样打一个特性上去, 发现并没有自带.
从爆栈上面找到个看起来靠谱的写法.结合问题和答案加到项目中.
然后就是添加迁移配置来创建数据库了, 就算不能自动变更也要来个初始化迁移来建库.
在程序包管理器控制台选择对应项目, 键入 Enable-Migrations 回车.
经过几次自动发起的生成, 尽管有报错, Migrations 文件夹和配置类出来就可以了.
接着还是像使用MySQL一样配置代码生成器, 在迁移配置类构造中追加配置
SetSqlGenerator , 这时发现生成器也没有自带, 网上还有很多说不支持
不过还是在爆栈找到了生成器的实现. 使用答案中的类实例作为生成器.
刚下下来的代码是编译不能的, 根据Resharper提示更换了命名空间才能用.
在数据库上下文类新增无参构造,给base传递Sqlite连接实例,
第二个参数true表示上下文拥有连接实例,可以自动释放.
走一下新增初始建库迁移吧! 在程序包管理器控制台输入 Add-Migration Init 回车!
用来创建数据库的初始迁移就出来啦! 尽管Up/Down方法体内什么都没有!
有了迁移, 那么生成一下SQL看看, 仍然是包管理器控制台, 键入 Update-Database -Script
又是几次自动发起的生成, 然后一个空的sql文件冒了出来... 哈哈 当然, 咱么还没加表呢!
赶紧加表看看效果吧! 回到数据库上下文类增加公开可读写属性IDbSet<T> T是你的实体类.
删除Migrations里的*******_Init.cs, 删除已有的数据库文件
以后要改变数据库都要删除它们再重新Add-Migration,
并且只能有第一次, 因为目前Sqlite的EntityFramework似乎还不支持自动迁移...
这也就是给文章标题打上[不理想]标签的原因.
这次的迁移Up/Down方法体里面有东西了, 分别是创建和删除表.
生成的sql文件crate table语句也出来了.
理所当然的发现没有迁移历史表 __MigrationHistory 的创建语句.
接下来是直接创建数据库, 包控制台里面输入 Update-Database 去掉后面的 -Script 参数
这时应该会在exe旁边冒出连接字符串中指定的文件名啊? 怎么什么都没有?
用Everything搜索文件名才发现, 原来这货跑到系统目录去生成了, 我去 _(:з」∠)_
于是接着咕狗,然后爆栈解决问题, 通过应用域里面类似环境变量一样的方式指定路径.
终于在指定位置自动创建了数据库, 对于每次结构变更只能重建数据库... 凑合着用吧.
Update1:
不同表名相同字段并且是外键时会创建同名索引导致SQL执行错误
需要在 MigrationSqLiteGenerator 以下方法做修改来解决
Generate(CreateIndexOperation)
Generate(DropIndexOperation)
将索引名称后缀上表名就可以了,
ltextWriter.Write(opeCriacaoIndex.Name + "_" + RemoveDBO(opeCriacaoIndex.Table));
ltextWriter.Write(opeDropIndex.Name + "_" + RemoveDBO(opeDropIndex.Table));
尽管Drop操作现在也没机会用得到, 先也修改吧, 哪天迁移功能受支持就可以直接用了.
OCR 识别老验证码,老算式验证码,集装箱号 C#/JavaScript&HTML5
作者:V君 发布于:2016-9-10 3:25 Saturday 分类:挖坑经验
最近 这些天 在负责集装箱拖运相关的项目,
需要从某些行业平台上取得集装箱信息.
还要在手机网页识别集装箱号.
标签: 软件开发 javascript C# 图像处理 OCR
用C#修正32位位图A通道
作者:V君 发布于:2016-8-10 12:23 Wednesday 分类:折腾手记
TL;DR 几行代码:
static Bitmap FixAlpha(Bitmap bmp)
{
if (bmp.PixelFormat != PixelFormat.Format32bppRgb) return bmp;
var data = bmp.LockBits(new Rectangle(Point.Empty, bmp.Size), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppRgb);
var bma = new Bitmap(bmp.Width, bmp.Height, bmp.Width*4, PixelFormat.Format32bppArgb, data.Scan0);
bmp.UnlockBits(data);
return bma;
}
扯扯:
在讨论版看到有 po 遇到这个自己已经解决的问题,但是没有授权回复不了,那就发出来了。目测那个 po 也是从视觉小说提取出来的 CG,不知道是提取器的锅还是咋地,会得到黑(或杂色)背景的 32 位 BMP,弄清楚原因之后批量处理再保存成 PNG 就搞定了。
在树莓派使用C#访问GPIO设备文件操作74HC595驱动LED数码管
作者:V君 发布于:2016-8-8 6:36 Monday 分类:折腾手记
首先简短的介绍一下如何访问 GPIO, 然后再接着使用 GPIO 操作数码管.
在 Raspbian 中操作 GPIO 和其他常见 Linux 版本是一样的:
使用前首先分配针脚,
向 /sys/class/gpio/export 写入字符串形式针脚编号,
接着等待 100 毫秒让文件系统反应过来,
然后是设置 I/O 方向
向 /sys/class/gpio/gpio{针脚编号}/direction 写入 "in" 或 "out"
设置完 I/O 方向之后仍然要等 100 毫秒
这时候就可以往 /sys/class/gpio/gpio{针脚编号}/value 读取或写入数据了
写入字符 "0" 表示低电平, 反之写入 "1"
最后用完了还要释放掉,
向 /sys/class/gpio/unexport 写入字符串形式的针脚编号.
可以简单的使用 C# 中的 File.WriteAllText 来写入设备文件,但这性能并不太理想
换成文件流来写就能快不少, 只是每次写之前需要 seek 回到 0.
这儿有个封装好的 C#实现 , 可以不依赖第三方库直接拿来参考.
参考了 Edi.Wang 的实现, ta 用的是 Win10, 咱用的是官方系统, 这并没太大差别
摸透 74HC595 的套路, 就可以开始了.
和 Edu.Wang 一样, 咱也是从万能的马云上淘来的 4 位数码管模块.
准备工作:
74HC595 一共要接5条线, 分别是 3.3V GND DIO SCLK RCLK
先确定除了电源以外的三根数据接口针脚编号,然后连接到树莓派上和在程序中定义对应编号
接下来讲讲74HC595的操作方法.
初始化:
分配对应的三个针脚, 写入低电平.
写入数据位:
将要写入的位以 1 高电平, 0 低电平的方式写入 DIO
每写入一个位必须给 SCLK 一个脉冲, 也就是写入高电平后紧接着写入低电平
更新显示:
给 RCLK 一个脉冲, 之前写入的位就会对应显示到数码管上.
有了操作方法, 接下来就是指令格式了,
每个模块需要两个字节的数据
前一个字节确定显示8段数码管中要显示的段, 低电平表示亮, 高电平表示灭.
后一个字节低4位表示要将这些数据显示在哪个数位上, 如果低4位全都是1那么4位都会显示
写入完数据后需要更新显示
不断更新显示位和显示内容, 就让人眼看起来像4个数码管都同时亮了
这是写好的 C#实现 很简单吧!
编译好之后丢进树莓里, 在终端运行它, 数码管就会按你的指令显示了.
还可以再稍稍扩展一下: 这玩意还可以串联.
串联之后的指令格式也很简单, 只需要无脑的给每一个模块两个字节就可以了
最先写入的两个字节会被最后一个模块显示.
“yooo 233!”
btw: 每次都编译然后扔进树莓, 是不是略蛋疼啊? 如果有bug, 这要如何de呢?
mono 似乎不能让VS做远程调试, 就算能远程调试也不能愉快的编辑并继续啊...
别急, 反正咱是不会屈服每次传文件再运行这么麻烦的方式.
于是 -- 咱写了个 C/S 架构的 GPIO 操作封装 这下可以愉快的调试了!
应避免的 LINQ to SQL 聚合投影空值错误
作者:V君 发布于:2016-7-15 11:06 Friday 分类:挖坑经验
根本原因: SQL 在进行 SUM 这类聚合查询时如果一条数据也没有, 会得到 NULL.
如果你的投影结果字段用了不可空类型, 将会引发错误: null 无法赋值到不可空类型.
解决方法: 将聚合投影字段转换成可空, 并将聚合结果做空处理, 一般把空转成0.
可能出错的写法:
var result = DataBase.Table.Sum(p=>p.Amount);
修改以避免错误:
var result = DataBase.Table.Sum(p=>(decimal?)p.Amount)) ?? 0;
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