让Release生成配置自动调用ILRepack将所有程序集混合到一个文件

作者:V君 发布于:2016-7-9 18:18 Saturday 分类:折腾手记

TL;DR?

先在 NuGet 添加 ILRepack 包,然后填上生成事件脚本,它在项目属性 - 生成事件 - 后期生成事件命令行,贴上类似下面的3行:

if $(ConfigurationName) == Release if not exist "$(TargetDir)Packed" md "$(TargetDir)Packed"
if $(ConfigurationName) == Release $(ILRepack) /ndebug "/out:$(TargetDir)Packed\$(TargetFileName)" "$(TargetPath)" LibRefence.dll
if $(ConfigurationName) == Release if exist "$(TargetDir)Packed\$(TargetFileName).config" del "$(TargetDir)Packed\$(TargetFileName).config"

每行前面相同的 if 用来确认当前是否以 Release 配置生成 (好像这是废话)。 要是M¥能给生成事件指定配置就不用写得这么繁琐了。

第一行:检查输出路径下是否有 Packed 文件夹,没有则创建。用来放我们混合好的输出。 这行可以直接拿去用。

第二行:调用 ILRepack,如果有引用程序集,需要加到后边,比如例子的引用程序集文件名 LibRefence.dll。可以参照 Update2 的命令自动获取所有 dll 文件名,用 !DLL_LIST! 代替即可。这行走完之后 Packed 底下就会得到 exe/config 文件了。

第三行:删除多余的 config 文件,如果不需要 config 文件,可以留下第三行。因为 ILRepack 会把配置文件自动带到输出目录。

注意:

这仅仅只是把程序集混合在一起,不带压缩。和 ILMerge 作用一样,不过用了更先进的 ILRepack。如果你想要压缩可以试试 Aio1ef 这货。

Update1 at 2017-10-16

路径用双引号括起来了, 一些同学可能喜欢在默认路径存放项目, 导致路径出现空格报错.

Update2 at 2018-02-06

获取 exe 旁边所有 dll 文件可以通过以下命令实现:

if $(ConfigurationName) == Release setlocal enabledelayedexpansion enableextensions
if $(ConfigurationName) == Release set DLL_LIST=
if $(ConfigurationName) == Release for %%x in ($(TargetDir)*.dll) do set DLL_LIST=!DLL_LIST! "%%x"
if $(ConfigurationName) == Release echo dlls: !DLL_LIST!

标签: 软件开发 C# 程序打包 VisualStudio

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首次发布Aio1Ef - .NET程序打包压缩成单文件发布,支持非托管程序集[更新2]

作者:V君 发布于:2015-7-11 23:11 Saturday 分类:折腾手记

TL;DR:[ 本体 ] [ 源码 ]

有样学样递归简称 Aio1ef In Only 1 Exe File,使用方法:

  • Aio1Ef.Packer <sourceDir> <mainAsm> <outputAsm>
    - 指定目录和主程序, 打包整个目录
    ▲ 目前并不会排除多余的vshost.exe和xml文档,建议用好成事件
  • Aio1Ef.Packer <mainAsm> <outputAsm>
    - 指定1个源文件和目标文件名, 仅打包1个文件
  • Aio1Ef.Packer <mainAsm>
    - 指定1个源文件 打包到自动命名目标:文件名.Aio1Ef.扩展名

打包实现原理及流程:

  1. 基于指定的文件创建带有路径/大小的文件信息列表
  2. 按列表顺序固实压缩文件内容
  3. 用文件信息列表内容自动编写加载器配置代码
  4. 动态编译输出, 追加压缩数据到输出文件末尾
  5. 关闭输出文件, 结束.

运行时解包加载实现流程:

  1. 以只读方式打开自身, 按压缩后数据大小, 从末端seek回来并读取到内存
  2. 使用自身最后修改时间+主程序名+未解压的数据哈希值生成临时文件夹名称
  3. 如果文件夹已存在则直接使用, 否创建对应路径并解压到里面
  4. 设置启动环境(添加path环境变量,设置当前目录,SetDllDirectory) 加载调用主程序

需要注意的地方:

  • 确保项目生成目标平台(x86、x64)与 Aio1ef 的匹配
  • 必须对 WinForms 应用程序的初始化做辨别:
    Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
    这一句需要检测 NativeWindow 的 AnyHandleCreated 私有属性为 Flase 时才执行
    否则重复调会用引发异常导致程序无法启动,参见这行源代码示例
  • 由于是在临时文件夹加载(并非直接运行)主程序, 文件目录需要谨慎处理
    相对路径(当前路径)是临时目录想在exe旁边操作文件
    必须在路径前面加上应用域基础路径
  • 对于DllImport有文件夹,例如 dlls/fmod.dll 这种方式将会找不到文件, 尚无解
  • 不支持 .exe.config 配置文件

尚未实现:
将程序集Attributes添加到输出文件

■更新
将主程序图标应用至输出文件
生成输出文件将会带上主程序集特性:

AssemblyTitle,AssemblyDescription,AssemblyConfiguration,
AssemblyCompany,AssemblyProduct,AssemblyCopyright,
AssemblyTrademark,AssemblyCulture,ComVisible,Guid,
AssemblyVersion,AssemblyFileVersion,AssemblyInformationalVersion
 

■更新2
按检测到的应用程序类型(控制台/窗体)添加[System.STAThread]在入口点
解决弹出打开对话框卡死的问题, 目前并不会自动检测
对于有此特性的控制台应用程序还是不会自动添加

■算法配置
压缩算法 LZMA 直接使用SevenZipSharp.dll托管代码
哈希算法 MurMurHash3 [已失效]https://code.google.com/p/smhasher/wiki/MurmurHash3

标签: 软件开发 C# 程序打包

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使用嵌入资源实现单个EXE文件发布.net应用程序

作者:V君 发布于:2014-12-14 0:16 Sunday 分类:折腾手记

不管你是非托管还是托管还是混合DLL, 全都塞进去啦!

又是一次蛋疼的折腾经历, 不过还真有意思

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标签: 软件开发 C# DLL嵌入资源 程序打包

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